课程编号: 课程属性:专业选修
学 时:32学时 学 分: 1.5分
开课学期:第6学期 适用专业:广播电视编导
课程简介
影视动画作为文化产业的重要组成部分,对社会政治、经济、文化、教育、科技等方面的发展都产生着重要的影响。本课程将系统的介绍影视动画的制作方法、影视动画的制作过程以及影视动画制作技术等内容。主要从影视动画相关知识、制作技巧,设计思路及制作流程方面着手,层层深入,选择CINEMA 4D与After Effects来对影视动画的制作进行讲解。
一、实践项目设置及学时分配
项目编号 |
实践项目名称 |
实践 类型 |
开出 要求 |
学时 分配 |
01 |
影视动画概述 |
演示 |
必做 |
2 |
02 |
影视动画制作流程 |
演示 |
必做 |
2 |
03 |
电视频道及栏目包装方案设计 |
设计 |
必做 |
2 |
04 |
电视频道及栏目包装三维建模 |
实操 |
必做 |
4 |
05 |
电视栏频道及目包装三维材质与贴图 |
实操 |
必做 |
4 |
06 |
电视频道及栏目包装三维灯光与特效 |
实操 |
必做 |
4 |
07 |
电视频道及栏目包装三维动画设置 |
实操 |
必做 |
4 |
08 |
电视频道及栏目包装三维渲染 |
实操 |
必做 |
4 |
09 |
电视频道及栏目包装合成 |
实操 |
必做 |
2 |
10 |
电视频道及栏目包装高级特效 |
实操 |
必做 |
2 |
11 |
电视频道及栏目包装后期包装输出 |
综合创作 |
必做 |
2 |
学时总计 |
32 |
二、实践内容及教学要求
实践项目1:影视动画概述
1.教学内容
(1)动画原理与发展历史
(2)动画技术基础知识
(3)数字动画的特征
(4)数字动画的制作
(5)数字动画的应用
(6)数字动画制作软件
(7)数字动画硬件平台的种类及其特点
2.教学目标
(1)了解动画原理
(2)了解动画的历史
(3)了解数字动画的应用
(4)掌握动画技术基础知识
(5)掌握常见的动画制作软件及硬件平台的种类及其特点
3.训练题目与注意事项
(1)识记动画的概念
(2)了解动画的历史
(3)掌握数字动画的应用
(4)掌握动画技术基础知识
实践项目2:影视动画制作流程
1.教学内容
(1)动画的流程(以影视包装类为例)各个阶段所要完成的工作
(2)三维制作的技术和原理。
2.教学目标
(1)熟练地掌握动画的流程以及在各个阶段所要完成的工作;
(2)掌握画面脚本、动态画面脚本概念,并能利用草图进行动画创作;
3.训练题目与注意事项
(1)了解动画的流程以及在各个阶段所要完成的工作;
(2)识记动画脚本、动态画面脚本概念,并能利用草图进行动画创作;
(3)掌握三维制作的技术和原理。
实践项目3:电视频道及栏目包装方案设计
1.教学内容
(1)电视频道整体品牌形象
(2)电视频道包装
(3)素材收集与画面脚本制作的表现手法
2.教学目标
(1)了解电视频道整体品牌形象的概念及目标;
(2)了解电视频道包装形式及所起的包装作用;
(3)通过实例掌握“电影”频道包装前期设计规划形式,并能利用草图绘制方案创意
3.训练题目与注意事项
(1)识记电视频道整体品牌形象的概念及目标;
(2)了解电视频道包装形式及所起的包装作用;
实践项目4:电视频道及栏目包装三维建模
1.教学内容
(1)CINEMA 4D软件界面布局
(2)CINEMA 4D典型建模方法
2.教学目标
(1)了解电视频道整体品牌形象的概念及目标;
(2)了解电视频道包装形式及所起的包装作用;
(3)通过实例掌握电视频道及栏目包装前期设计规划形式,并能利用草图绘制方案创意
3.训练题目与注意事项
(1)掌握CINEMA 4D软件界面及操作;
(2)了解CINEMA 4D典型建模方法;
(3)掌握CINEMA 4D典型建模要点;
实践项目5:电视频道及栏目包装三维材质与贴图
1.教学内容
(1)“材质编辑”
(2)材质与贴图
2.教学目标
(1)熟练掌握“材质编辑”面板属性;
(2)掌握基础材质制作的基本原则及方法;
(3)了解视典型材质与贴图制作,并在制作及练习中加以应用;
3.训练题目与注意事项
(1)掌握“材质编辑”面板属性;
(2)掌握基础材质制作的基本原则及方法;
(3)在实际创作中进行材质设计;
实践项目6:“电影”频道包装三维灯光与特效
1.教学内容
(1)灯光面板和光学灯光面板属性;基础灯光面板的属性;光学灯光面板的属性。
(2)典型灯光使用技巧,认识,分类,使用。
2.教学目标
(1)熟练掌握基础灯光面板及光学灯光面板面板属性;
(2)掌握典型灯光使用技巧,并在制作及练习中加以应用。
3.训练题目与注意事项
(1)掌握基础灯光面板及光学灯光面板面板属性典型灯光使用技巧,
(3)以及通过实例练习电影频道包装主灯光与辅助灯光设置。
实践项目7:电视频道及栏目包装三维动画设置
1.教学内容
(1)动画设定原理;典型方法的类型;典型动画的设定原理。
(2)动画的记录与修改;动画的记录方式;动画的修改方法。
2.教学目标
(1)了解软件中基础动画设定原理;
(2)掌握记录动画与修改动画的方法;
(3)掌握动画制作典型方法的类型及其特点;
3.训练题目与注意事项
(1)了解基础动画设定原理以及典型动画的设定原理;
(2)掌握记录动画与修改动画的方法;
(3)通过实例练习电视频道及栏目包装三维动画设置的方法。
实践项目8:电视频道及栏目包装三维渲染
1.教学内容
(1)渲染面板属性
2.教学目标
(1)熟练掌握渲染面板属性及其参数设置;
(2)熟练掌握预览输出的方法。
3.训练题目与注意事项
(1)熟练掌握渲染面板属性及其参数设置;
(2)熟练掌握预览输出的方法;
(3)通过实例练习电视频道及栏目包装,电视频道及栏目包装三维渲染。
实践项目9:电视频道及栏目包装后期输入
1.教学内容
(1)After Effects CC的界面
(2)项目管理流程
2.教学目标
(1)了解After Effects CC的界面布局及新功能;
(2)熟练掌握项目管理的流程及设置;
(3)熟练掌握主要窗口及面板的操作。
3.训练题目与注意事项
(1)熟练掌握项目管理的流程及设置;
(2)掌握主要窗口及面板的操作;
实践项目10:电视频道及栏目包装合成
1.教学内容
(1)二维合成属性
(2)文字的制作;文字的基础制作;创建与优化文字;文字的高级动画设置;文字动画。
2.教学目标
(1)熟练掌握二维合成属性及其参数设置;
(2)掌握遮罩、叠加模式的制作及设置;
(3)掌握文字的基础制作及高级动画设置;
3.训练题目与注意事项:熟练掌握二维合成属性及其参数设置以及掌握遮罩、叠加模式的制作及设置。
实践项目11:电视频道及栏目包装高级特效
1.教学内容
(1)三维空间合成原理、属性、合成参数设置。
(2)高级动画控制中的多种制作技术以及技巧。
(3)滤镜的参数设置和功能
2.教学目标
(1)了解三维空间合成原理;
(2)熟练掌握三维空间合成属性及其参数设置以及高级动画控制中的多种制作技术与技巧;
(3)了解滤镜的参数设置和功能。
3.训练题目与注意事项
(1)了解三维空间合成原理;
(2)熟练掌握三维空间合成属性及其参数设置;
实践项目12:电视频道及栏目包装后期输出
1.教学内容
(1)输出前动画作品的调整方法
(2)电影频道包装作品的渲染输出
(3)案例实践:新闻30分栏目包装的最终输出效果:
2.教学目标
(1)了解输出前动画作品的最终调整方法及输出面板参数设置;
(2)通过实例练习电影频道包装作品的渲染输出。
3.训练题目与注意事项
(1)了解输出前动画作品的最终调整方法及输出面板参数设置;
(2)通过实例练习电影频道包装作品的渲染输出。
三、课程考核方式与要求
1.考核方式:考试();考查(√)
2.成绩评定:
计分制:百分制(√);五级分制( );两级分制( )
成绩构成:总成绩=平时考核*20%+实践能力*20%+考试*60%
四、主要仪器设备及实践材料
项目编号 |
实践项目名称 |
主要仪器设备 及台(套)数 |
实践材料 |
备注 |
01 |
影视动画概述 |
实验室307学生机40台 |
After Effects CC |
|
02 |
影视动画制作流程 |
实验室307学生机40台 |
After Effects CC |
|
03 |
电视频道及栏目包装方案设计 |
实验室307学生机40台 |
After Effects CC |
|
04 |
电视频道及栏目包装三维建模 |
实验室307学生机40台 |
After Effects CC |
|
05 |
电视频道及栏目包装三维材质与贴图 |
实验室307学生机40台 |
After Effects CC |
|
06 |
电视频道及栏目包装三维灯光与特效 |
实验室307学生机40台 |
After Effects CC |
|
07 |
电视频道及栏目包装三维动画设置 |
实验室307学生机40台 |
After Effects CC |
|
08 |
电视频道及栏目包装三维渲染 |
实验室307学生机40台 |
After Effects CC |
|
09 |
电视频道及栏目包装合成 |
实验室307学生机40台 |
After Effects CC |
|
10 |
电视频道及栏目包装高级特效 |
实验室307学生机40台 |
After Effects CC |
|
11 |
电视频道及栏目包装后期包装输出 |
实验室307学生机40台 |
After Effects CC |
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五、教材及参考书
1.彭澎 编著,3DS MAX & After Effects影视动画设计与制作教程,清华大学出版社,2007.12
2.王可 编著,动画学通用完全教程,上海人民美术出版社,2006.7
3.於水 编著,影视动画短片制作基础,海军出版社,2006.2
大纲制定人:王兰 |
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大纲审定人:孟改正 |
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制定时间:2016年8月 |
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